鯨船的細部設計中,船頭的發想是很有趣的部分,因為這裡有船長室,還有艦橋和能源動力爐。
船長室通常位於鯨船的眼睛部位,而在鯨船最前方,則是「艦橋」--沒錯,就是類似鐵達尼號上,傑克抱著蘿絲吹吹風的那種地方。
鯨船的細部設計中,船頭的發想是很有趣的部分,因為這裡有船長室,還有艦橋和能源動力爐。
船長室通常位於鯨船的眼睛部位,而在鯨船最前方,則是「艦橋」--沒錯,就是類似鐵達尼號上,傑克抱著蘿絲吹吹風的那種地方。
黑鯨船的原始設計稿畫好之後,接下來就要來為它做細部設計。
包括它的甲板要長什麼樣子、它怎麼飛行、它的飛行動力在哪裡等等,都是進一步要規劃的事情。
首先,是黑鯨船整體的上下左右前後六面圖。

打造動畫夢想的黑鯨船,不但要有原創的故事、腳本、動畫,還要有動人的配樂。
下面這首「你和她的故事」,就是鋼琴與小提琴的合奏版喔。
古典樂器的應用,可以帶來淒美抒情的感受,彷彿把人帶進回憶。
「靠岸」是一部動畫電影,而且它的故事、角色都是台灣少見的原創,動畫導演們在製作這部電影時,真的就像這部電影的主題一樣--經歷一場冒險旅程,絲毫沒有前例可循。
尤其在動畫電影的世界裡,每個角色的情緒、動作、走位,都要靠動畫導演們一點一滴揣摩構築。不像真人電影一樣可以直接把劇本發給演員,讓演員進入角色,自行發揮。
所以啊,怎樣在製作初期讓動畫導演們盡快進入狀況,讓大家在正式繪製動畫前,有身歷其境的感受,是粉重要滴~
因此,除了靜態的分鏡表(Storyboard)之外,「靠岸」的製作也使用了「影像分鏡表」(Video Storyboard)。
打造這艘奇幻的電影之船,過程有好幾道手續。
在劇本定案之後,接下來就進入「分鏡」的階段啦。
「分鏡表」(Storyboard),其實就是劇本的圖像化。無論是電影、電視、廣告片、動畫等,製作過程中都要經歷「分鏡」這一關。
虛擬人物的創造,除了賦予每個角色個性、替他們建立生命故事之外,為了製作需要,一開始就必須將身高設定完成,這樣在畫動畫的時候,才能確定角色之間的比例大小。
這就是當初的身高比例圖:
為了設定這張比例圖,我們必須想一下,到底西風間樹這傢伙應該有多高,而冷光飄浮又要多高,這樣兩個人在「靠岸」中一同出場時,才會有「登對」的感覺。
打造電影之船,是一個非常複雜的工程。
夢想的從無到有,靠的無非是從草圖開始的用心設計,
最後才會有精美的動畫成品。
我們根據故事中的每個情節、角色想像該有的場景,
例如下面這張,就是電影中一個甘草人物「小販執委」的家。
由於「小販執委」是個生來命中帶著兩個車輪的流浪藝人,他對故鄉最後的記憶,就是桐花樹和溫暖的老家,所以囉,我們就幫他設計了一間看起來頗溫馨的日式木造平房,庭院中還有一棵美麗的桐花樹。
進入鯨船,首先,您必須放下過去既有的空間概念和方向感。
這艘巨大的船艦上,沒有地圖、沒有指標、沒有導覽手冊。不是本船不提供,而是無法提供。
因為,鯨船是以「無座向有機相對空間」的解構概念設計而成。這裡沒有任何中心,也沒有所謂邊緣;沒有座標,也沒有界限;空間是以有機材質一體成形,今天新長出來的艙房,也許明天就枯萎消失,或是已經蔓生成別的樣貌。
因此,唯一可以遵循的,就是您自己的意念。
「船長室」是鯨船的心臟地帶,為了避免大修羅突襲,船長室其實是有機船體中的一組游移構造,會不定期更換出現地點,神出鬼沒。
目前您看到的,是正從飄浮草原下方浮現而出的船長室。

船長室的外觀有點類似小型潛艇,這是為了方便它在巨大的船艦中隨處游移之用。目前由於戰事方休,休養生息,因此船長決定出來日光浴一下,您才有機會一睹船長室的真面目,否則它平常都是偽裝或潛伏的。
接下來,我們來到船長室的內部。
歡迎登上鯨船,現在為您展開導覽。
首先映入眼簾的,是鯨船的外觀:

航行在「中陰界」的鯨船,是一條巨大無比的古老船艦。
這艘船,並沒有配備一般頂級郵輪常見的游泳池、賭場或高爾夫練習場。也沒有高級服務生和歌舞女郎。
一個故事要變身成電影,很重要的基礎就是寫寫寫寫寫劇本啦~
你沒有看錯,這可不是跳針,也不是口吃,劇本就是要這麼多個「寫」,才寫得完的磨人小東西啊。
猜猜看一部90分鐘的「靠岸」,需要幾頁A4紙的劇本咧?
答案是50頁,大約分成75場。
經過編劇團隊一次又一次的集思廣益,改了又改,好幾次忍痛砍掉重練,過程可以說非常之壯烈啊。就這樣,從一個簡單的故事,發展成大綱、分場、腳本,到最後還得一次次修飾對白語氣,務必讓對話生動自然。手續可是非常複雜的喔!
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